Myth (History In The Making)
Este juego mezcla de plataformas y de vídeoaveturas nos lleva a diferentes escenarios como el Hades, una pirámide de Egipto o la Antigua Grecia donde tenemos que recoger diferentes objetos mágicos. Los enemigos incluyen esqueletos, demonios, fantasmas, momias y vikingos que podremos derrotar con una espada, una pistola o bolas de fuego. Cada nivel contiene un jefe enemigo como Medusa, Thor o una Hydra. Diversos puzzles nos dificultarán el cumplimiento de la misión.
En todas las versiones el juego demuestra un alto nivel técnico con gráficos muy conseguidos y una ambientación que te sumerge plenamente en este universo alternativo. Se publicó en 1989 lo que hizo que fuese un relativo fracaso en ventas al estar los ordenadores de 8 bits empezando su ocaso.
La versión de Spectrum lleva a esta máquina a sus límites técnicos, siendo, dadas las limitaciones del ordenador de Sinclair, la más lograda en cuanto a nivel gráfico y sonoro.
En Commodore 64 el juego es muy bueno; sin duda la mejor de las versiones que te enganchará desde el primer momento.
La versión de Amstrad es con diferencia la peor de las tres, pero aún así merece la pena volver a jugarla.
En Spectrum y Commodore una pequeña obra maestra…
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RetroVulcano Ver todo
Técnico en mercadotecnia y tecnologías de la información. Retrojugón del ZX Spectrum y el Commodore 64. Fan de Lego. Usuario de openSUSE. Aficionado a la historia, la ciencia y la tecnología. Padre de gatos.
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